Впервые я услышал о «ретро научно-фантастической стратегии" XO в мае, когда появился её дебютный интригующий тизер. Игра ставит игроков в качестве командира последнего линкора человечества и отправляет их защищать флот, убегающий к звездам от безжалостного и непреклонного врага. Влияние Battlestar Galactica очевидно (и признано), но разработчики говорят, что их так же вдохновляли The Lost Fleet и FTL.
Геймплей происходит в двумерной плоскости, с процедурно генерируемыми событиями. Естественно будут бои, и далеко идущая цель, сделать ваши корабли достаточно мощными, чтобы противостоять вражескому материнскому кораблю, а также флот должен сохранить как можно больше людей. Но то, что обещает сделать игру действительно интересной это решения, принимаемые вне боя: придется решать, куда идти дальше и на сколько там задерживаться, иметь дело с различными видами событий, и выяснить, кому безопасно доверять или кого стоит игнорировать "комплексная политическая система".
"Вы не сможете спасти всех", написано на странице Kickstarter. "Ваша работа, как командира флота, принимать сложные решения: спасти поврежденный военный эсминец, чтобы добавить больше огневой мощи, танкер который расширит дальность полета вашего флота или спасти грузовое судно загруженное достаточным количеством продовольствия, чтобы сохранить своих людей в живых? "
XO была высоко оценена на Square Enix Collective прошедшем ранее в этом году, и сегодня проект появился на Greenlight и Kickstarter, с помощью которых разработчик JumpDrive Studios собирается собрать $ 40,000 для того, чтобы доделать игру. Kickstarters, как мы хотели бы напомнить вам, это по своей сути рискованная вещь, но XO глубокий и подробный проект, а студия работает над игрой уже более шести месяцев. Это не реклама, вы отдаете свои монеты и рискуете, но мне нравиться все, что я видел до сих пор.
Kickstater XO продлится до 19 августа, а игра как ожидается, будет готов к выходу где-то в 2016 году.