Научно-фантастический сим RimWorld, наконец, готов начать добавлять имена и предыстории от спонсоров Kickstarter, эта опция была обещана за определенную сумму пожертвования. Инди-игра также арестовала художника ‘Rhopunzel’, который участвовал в создании Starbound и Gnomoria.
Создатель RimWorld Тайнэн Сильвестер расcказывает, что художественный стиль проекта измениться, но будет следовать выбранному направлению. Он также работает над звуком и добавлением функции пользовательских модификаций.
Жизнь колонии подвергнется некоторым визуальным изменениям. "Я счастлив объявить, что к нам присоединился выдающийся игровой художник Rhopunzel, и он будет работать над художественной составляющей игры RimWorld! Rhopunzel работал над несколькими удивительными инди-играми. Например, в новом Starbound над страшным 'skeltal драконом' или 'crunchy mech'" говорит Сильвестер.
"Некоторые люди спрашивали, насколько изменится графическая составляющая к финалу. Вплоть до сих пор я делал все в простом, графическом стиле. Rhopunzel будет работать в подобном стиле (но с большим уровнем способностей). Мы придерживаемся векторного вида, потому что он очень хорошо удовлетворяет дизайнерским ограничениям RimWorld."
"Роль рисовки состоит не только в том чтобы хорошо выглядеть, но а также удовлетворять определенным наборам целей проекта."
В RimWorld, вид персонажа должен сказать Вам:
- Его личность (кто, он на самом деле?)
- Его команда (налетчик, колонист, торговец, и т.д.)
- Его общая категория (боец, рабочий, исследователь, фермер, и т.д.)
- Его одежда (возможно несколько слоев)
- Что они делают
- Возможно, в будущем каким оборудованием или оружием экипированы
Сильвестер также перестроил систему звука в игре и подготовил RimWorld для пользовательского моддинга.
"Вплоть до сих пор я самостоятельно создавал простые звуки из бесплатных исходных файлов, найденных на freesound.org. Код будет просто напрямую проигрывает соответствующий звуковой файл. Это заполнило брешь, чего было достаточно для моих собственных пред -альфа целей, но теперь мы должны серьезно относимся к аудио, это необходимо " объяснил он.
"После запуска системы авторских звуков, стало ясно, что это на самом деле только особый вид моддинга . Так что началась работа над системой моддинга в целом. "
"Когда система будет сделана, Вы сможете делать моды для игры, включая изменение и добавление животных, оружия, продуктов, построек, и других объектов и изменять содержание прямо в игре, также будет поддерживаться добавление и изменение изображений, также не закрывая игру."