Hard West, безусловно, обладает потенциалом, стать чем-то особенным. Ведь концепция "XCOM на Диком Западе" должна как минимум интриговать.
В новом видео, продюсер и сценарист игры Павел Кроенк рассказывает нам о типичном ограбление банка и множестве вариаций того, что может пойти не так. Особенно, когда в этом участвуют демоны.
Стратегия предлагает много классных идей. Одной из них является то, как начинается уровень, - персонажи на карте не сразу враждебно к вам настроены, поэтому у вас есть шанс напасть на них первыми и разоружить прежде, чем начнется ад.
Это скорее не стелс, а тактическая механика; "Сражения в Hard West быстрые и решительные," - объясняет Кроенк."Одного удачно сделанного выстрела бывает достаточно, чтобы сокрушить врага, а этап планирования дает вам преимущество в выборе позиции".
Преимущество позволяет совершать удивительные вещи, например, стоя за углом рикошетить пули убивая людей в голову.
Релиз Hard West состоится осенью этого года.