Amplitude Studios недавно опубликовал ряд документов проекта их предстоящий глобальной фэнтэзи стратегии, Endless Legend. На данный момент четыре документа были опубликованы, затрагивающие следующие темы:
Если Вы желаете узнать больше о Endless Legend, я рекомендую прочесть эти документы (на английском языке). В них гораздо больше информации, чем я могу обрисовать здесь в общих чертах. Однако, вот некоторые ключевые вещи представленные в этих документах, которые представляю интерес.
Некоторые ключевые вещи, представленные в этих документах, (не официальный список функций):
- Запланированы 8 основных фракций и 16 младших фракций. Возможны Пользовательские фракции.
- Младшие фракции могут ассимилироваться, предоставляя доступ к уникальным юнитам и навыкам.
- Endless Legend, будет использовать систему FIDS (еда, промышленность, пыль - деньги, наука) подобно Endless Space.
- Аномалии, стратегические и ресурсы роскоши присутствуют, но работают не так как в Endless Space.
- Endless Legend расширяет FIDS до FIDS-P с включением нового элемента под названием Престиж. Это, как говорят, используется для дипломатии, ассимиляции, и других решений для высокоуровневых империй.
- Времена года будут влиять на игру. Темный сезон будет влиять на очки передвижения и сократит производство пищевых продуктов (и их рост).
- Герои будут в состоянии служить администраторами или «авантюристами». Герои могут обнаруживать новые предметы и другие сюрпризы, подобно тому как сделано во многих фэнтэзи глобальных играх. Они могут также раскрыть и инициировать квесты.
- Задания разработаны так, чтобы получить фракции, связанные друг с другом, даже прежде чем они встретятся Вам. Они также обеспечивают уникальные технологии и позволяют герою улучшить себя и армию.
- Бой будет, сделан в стиле "без рук" подобно Endless Space. Вы присваиваете планы действий своим юнитам, и они выполняют их. Будут новые элементы, Вам придется волноваться не только о качестве оборудования юнитов и контр-юнитах, но также и о ландшафте и высоте, которая также может влиять на сражение. Армии будут сражаться во главе с генералом.
- Дипломатия включает в себя возможность выполнять скоординированные атаки, даже с учетом конкретных заданий, например как целевой атаки по координатам X и Y .
- Восемь условий победы.
Endless Legend готова совершить некоторые уникальные шаги, которые должны помочь отличить ее от других предстоящих глобальных фэнтэзи. Выбор разработчика использовать бой как в Endless Space вначале расстроил меня но, учитывая введение некоторых новых тактических элементов и введение заклинаний и других элементов, чтобы оживить бой, возможно, эта система боя сможет хорошо работать в фэнтези-игре. Я также жду, что игра позволит более подробную координацию между альянсами. Дипломатические варианты смогут обеспечить окольные и разрушительные скоординированные удары.
Если оценивать их последний выпуск, расширение Disharmony для Endless Space, я вынужден быть настроен несколько скептически. Но нельзя отрицать, что Amplitude старается улучшить и сбалансировать свои игры, так что будем надеяться, что у них получиться удачная игра.