Было хорошо доказано что, годы идут, но на первом месте в списке лучших космических стратегий всех времен, прочно обосновался шедевр от Microprose - Master of Orion II, и несколько претендентов, появившихся уже после его выхода. Но в Idea-L-Center утверждают, что мы должны хотеть M.O.R.E.
«Космическая стратегия M.O.R.E. - Сражения, организации, научные исследования, разведка - это достойный преемник классических пошаговых глобальных стратегий. Во время разработки, акцент был сделан на то, чтобы создать достойного наследника лучшей игры этого жанра, Master of Orion II - вышедшего в 1996 году.»
«... Игра, которая решительно нарушает сложившееся статус-кво, вновь разжигая желание тысяч игроков, исследовать и завоевать вселенную. Наша цель воссоздать синдром "Просто сделаю еще один ход ..."»
Особенности игры:
- Пошаговые (тактические) космические сражения
- Большое, трехмерное поле боя
- Полностью трехмерная карта галактики
- 80 видов планет
- Космические монстры
- 20 различных инопланетных рас
- Отдельные ветви технологий для каждой расы
- Отдельный интерфейс для каждой расы
- Проектирование космических аппаратов из частей, 50 элементов космического корабля для каждой расы
- Более 300 героев / лидеров
После успешно прошедшей прошлогодней кампании на Kickstarter игра теперь станет доступной для предварительного заказа "в ближайшие недели", предзаказ организовывается, чтобы обеспечить дополнительное финансирование разработки игры, будет гарантировано предоставлен доступа к Альфа, а после и к Бета билду игры.
Дата выхода M.O.R.E, в настоящее время, установлена на июнь 2014 года.