Будущее довольно мрачное. Земля под контролем инопланетного правительства Адвента, но люди продолжают бороться в виде небольшого партизанского отряда.
История будет разворачиваться в ближайшем будущем, когда человечество проиграло в войне против инопланетной угрозы и XCOM теперь мобильная военизированная организация, сражающаяся с правительством назначенным пришельцами.
Это звучит, как если бы организации получила новую роль – силы вторжения, это будет означать большой сдвиг в сторону мета-стратегии. Согласно пресс-релизу, игрокам "мешает ограниченность ресурсов и необходимость постоянно уклоняться от инопланетных угроз с помощью своей новой мобильной штаб-квартиры." С помощью стелс тактики и огневой мощи, игрокам будет поручена вербовка солдат и строительство сети сопротивления, а также разоблачение "Тайных инопланетных планов".
С точки зрения особенностей новой игры, Firaxis обещает больше настроек солдат, обновленные классы, процедурно сгенерированные уровни и поддержку моддинга.
"Ориентированные на пользователей инструменты позволят создавать свою собственную кампанию, тактический геймплей, инопланетян, классы, а потом делиться созданным в Steam Workshop." Заявляет официальный сайт.
Основные новые функции:
- Четыре из пяти новых классов солдат
- Новые враги: эволюционированные Сектоиды, Змее-люди и солдаты Адвента
- Тактика Стелс-проникновения, в том числе с помощью накидок для незаметности и грабежи поверженных врагов и союзников
- Мобильная база: самолет-носитель под названием Мститель
- Процедурно сгенерированные карты
- Поддержка модификаций, в том числе официальных модов и инструментов, интеграция с Steam Workshop
- Мультиплеер один на один
На этот раз XCOM 2 не будет выпускаться для консолей, только для ПК. Релиз должен состояться в ноябре этого года, в том числе на Mac и Linux. Следите за геймплейным демо на E3 в этом году.