Разработкой All Walls Must Fall занимается студия inbetweengames ранее под названием Yager, работавшая над Spec Ops: The Line и Dead Island 2, прежде чем та была отменена. При создании своей новой тактической стратегии разработчики черпали вдохновение в XCOM, Braid, Superhot и Rez.
2089 год и холодная война все еще бушует, Берлинская стена до сих пор стоит, путешествие во времени изобретены, и люди до сих пор любят расслабляться в ярких ночных клубах. Игрок управляет командой секретных агентов путешествующих во времени, которые должны за одну ночь предотвратить атомный апокалипсис. История происходит в Берлине в течение одной ночи, и отправляет игрока в ряд ночных клубов для выполнения миссии.
Игрокам предстоит распутать заговор держав Востока и Запада, вовлеченных в борьбу между собой. Поскольку линии между фракциями становятся все размытее, выбор затрудняется. На чьей стороне играть? К кому примкнуть? Когда время и свободная воля иллюзия – кому вы можете действительно доверять? Ваши действия разрушат стену, обеспечат стабильность, или навсегда замкнут цикл войны и террора? В конце концов, все стены должны пасть.
All Walls Must Fall в разработке уже более года, но сейчас разработчики изо всех сил стараются свести концы с концами. Чтобы игра выжила, им требуется 15000 евро, которые они планирую собрать на Kickstarter. Они просто хотят остаться на плаву, и большая часть собранных денег, очевидно, будут направлены на развитие игры.
Если вы решите поддержать разработчиков в следующую среду, 22 марта, вы получите доступ к закрытой альфе, так что сможете сами все опробовать. Игра выглядит действительно здорово.
Особенности
- Изометрическая тактическая экшен игра для ПК и Mac
- Процедурно генерируемые уровни и кампания, игра в которую каждый раз будет отличаться
- Разработана командой бывших профессионалов AAA-проектов с использованием Unreal Engine 4
- Sci-Fi нуарный Берлин разделенный стеной, в котором холодная война никогда не заканчивалась
- Притча, отражающая свободу воли, моральную неоднозначность и значение свободы
- Смешанный 2D/3D художественный стиль пропагандистских плакатов воплощенный в жизнь
- Трудные для понимания способности манипулирующие временем
- Тактика в реальном времени с играбельной паузой и действиями в такт музыке
- Синестезия окружающей обстановки ночного клуба и звука
- Песочница, оснащенная симуляцией толпы и разрушаемыми объектами
- Концентрация внимания на агентстве игрока и поощрение различных игровых стилей, включая сражения, хакерство и социальный стелс использующиеся специализированными секретными агентами
- Всеобъемлющий образ людей Берлина, включая их различную культурную, сексуальную и гендерную идентичность