Находящийся в Брисбене 5 Lives сделала стремительный скачок в разработке Satellite Reign за прошедшие несколько месяцев.
"Мы глубоко погрузились в создание игры! Первый шаг - подготовка производства. В подготовке производства мы разрабатываем инструменты и конвейеры, чтобы создать игру. Мы всегда верили в длительный цикл подготовки производства, это означает, что мы тратим много времени на выяснение точно, как мы будем делать игру, это важно когда у Вас такая малочисленная команда как наша.
Однако подготовка к производству НЕ означает прогресс:
Крис и Дин работают над системой персонажей, которая позволит нам производить различных гражданских с небольшим количеством изначальных моделей.
Над окружающей средой у нас работает наш удивительный художник Джереми Лав. Он создал несколько быстрых эскизов построек и частей среды, и теперь Брент работает над созданием библиотеки модульных частей, чтобы собрать весь город из них.
Что касается дизайна и кода … Майк и Крис сделали много систем в игре: у Нас теперь есть различное оружие с усовершенствованиями боеприпасов и система способностей, создаем возможность агентам на медицинскую регенерацию так и усиление повреждений. У нас также есть корпоративные солдаты, патрулирующие в группах, которые реагируют на извлечении оружия перед ними или когда слышат выстрелы поблизости. Было создано много элементов, в которых мы нуждались, и теперь следующий шаг, соединить все на едином уровне, и позволить начинаться погрому!"
MikeD, рассказал немного больше подробностей о коде игры. "Враги теперь используют укрытия. Укрытие может быть краем стены, или низкой частью пейзажа, враги теперь умеют действовать в команде и могут обеспечить огонь прикрытия, пока команда передвигается от укрытия к укрытию."
Разработчик также рад объявить, что последняя цель финансирования на кикстартер достигнута, и теперь они могут пригласить на проект Рассела Циммермана, для написания истории для Satellite Reign, так же как и создать две новых области города;